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'''《{{ruby|还愿|Devotion}}》'''是[[赤烛游戏]]开发的一款付費恐怖解謎類角色扮演遊戲。2018年2月19日繁體中文版、簡體中文版、英文版、日文版與韓文版正式發售。
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'''《{{ruby|还愿|Devotion}}》'''是[[赤烛游戏]]开发的一款付费恐怖解谜类角色扮演游戏。2018年2月19日繁体中文版、简体中文版、英文版、日文版与韩文版正式发售。
  
 
== 简介 ==
 
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你一腳踏入公寓,耳邊飄來懷舊的八零年代歌謠,電視機上正在撥放選秀節目,
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你一脚踏入公寓,耳边飘来怀旧的八零年代歌谣,电视机上正在拨放选秀节目,
明明如此懷念的光景,為什麼會讓你隱隱不安?
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明明如此怀念的光景,为什么会让你隐隐不安?
  
你在這個曾經被稱之為「家」的空間裡探索,
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在許多個不期然地轉身中,驚覺周遭環境的樣貌變得愈加詭譎。
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當你遊走在一個又一個過往片段,隨著一層層的解謎抽絲剝繭,
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当你游走在一个又一个过往片段,随着一层层的解谜抽丝剥茧,
逐漸挖掘出掩埋在家的表象下,那些難以面對的不堪真相。
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逐渐挖掘出掩埋在家的表象下,那些难以面对的不堪真相。
  
曾經,有人這麼跟你說過:「只要拿出誠心,所求之事一定能達成。」</poem>
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曾经,有人这么跟你说过:「只要拿出诚心,所求之事一定能达成。」</poem>
  
 
== 游戏特色 ==
 
== 游戏特色 ==
  
本作背景設定在1980年代台灣,為第一人稱視角心靈恐怖遊戲。
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本作背景设定在1980年代台湾,为第一人称视角心灵恐怖游戏。
  
遊戲蘊含大量的台灣文化情境,使用了恐怖遊戲中少有的台灣道教文化。音效設計使用傳統樂器編製,原創主題曲由金曲獎得主「草東沒有派對」創作與演唱。
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游戏蕴含大量的台湾文化情境,使用了恐怖游戏中少有的台湾道教文化。音效设计使用传统乐器编制,原创主题曲由金曲奖得主「草东没有派对」创作与演唱。
  
製作團隊期望透過這款作品,在「家」這個再熟悉不過的場域中,探索往日歲月裡的記憶與情感。
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制作团队期望透过这款作品,在「家」这个再熟悉不过的场域中,探索往日岁月里的记忆与情感。
  
 
== 主要登场人物 ==
 
== 主要登场人物 ==
 
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== 游戏系统 ==
 
== 游戏系统 ==
  
*遊戲引擎:Unity
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*游戏引擎:Unity
*遊戲平台:支持Windows等系統平台
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*游戏平台:支持Windows等系统平台
*遊戲語言:繁體中文、簡體中文、英文、日文、韓文
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*游戏语言:繁体中文、简体中文、英文、日文、韩文
*遊戲時間:約 2-3 小時
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*游戏时间:约 2-3 小时
*遊戲發佈:2019年2月19日
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*游戏发布:2019年2月19日
  
== 遊戲方式 ==
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== 游戏方式 ==
* 遊戲畫面採用第一人称视角模式。
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* 游戏画面采用第一人称视角模式。
* 玩家操控主角行動,遊戲進行時游標會變成放大鏡、手掌、上鎖等圖示,玩家可透過調查或行動取得相關線索進行解謎,遊戲進行時部份場景需使用打火機方能明確視野。
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* 玩家操控主角行动,游戏进行时光标会变成放大镜、手掌、上锁等图示,玩家可透过调查或行动取得相关线索进行解谜,游戏进行时部份场景需使用打火机方能明确视野。
* 玩家在遊戲中取得的道具會收納於道具欄中,可閱讀收集之訊息或在需要時拖曳至場景中使用。
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* 玩家在游戏中取得的道具会收纳于道具栏中,可阅读收集之讯息或在需要时拖曳至场景中使用。
  
 
== 游戏版本 ==
 
== 游戏版本 ==
  
(詳細修正更新內容請前往官方網站)
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(详细修正更新内容请前往官方网站)
*2019年2月19日:發售繁體中文版、簡體中文版、英文版、日文版與韓文版。
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*2019年2月19日:发售繁体中文版、简体中文版、英文版、日文版与韩文版。
*2019年2月20日:版本更新 v1.0.3。(Bug 修改內容)
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*2019年2月20日:版本更新 v1.0.3。(Bug 修改内容)
  
== 游戏雜談 ==
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== 游戏杂谈 ==
 
 
* 合作創辦人暨美術設計陳敬恆在2019年台北國際電玩展接受採訪時表示,本遊戲由江東昱擔任主要製作人,在其提議下團隊決定以第一人稱3D視角製作遊戲,遊戲主體的開發以12人規模的團隊進行,所有成員均為此花了功夫在學習Unity引擎。
 
* 2018年1月16日,赤燭團隊與Facebook粉絲團開啟了一場侵入式虛擬現實遊戲(ARG),作為還願遊戲發售之宣傳活動與游戏本体的延伸。
 
* 游戏发生时间为1987年的10月7日,當日为半影月食的中秋节。
 
* 在传统习俗中,正月十五这一天要拜紫姑。游戏內神明「慈姑」正是由此化用而來,发售时间为2019年2月19日,也是农历的元宵节。
 
* 遊戲中細節處含有政治性元素,網民對此看法不一引起爭議,赤燭團隊在2019年2月23日於Facebook粉絲團給出解釋和致歉。
 
 
 
 
 
{{赤烛游戏}}
 
  
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* 合作创办人暨美术设计陈敬恒在2019年台北国际电玩展接受采访时表示,本游戏由江东昱担任主要制作人,在其提议下团队决定以第一人称3D视角制作游戏,游戏主体的开发以12人规模的团队进行,所有成员均为此花了功夫在学习Unity引擎。
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* 2018年1月16日,赤烛团队与Facebook粉丝团开启了一场侵入式虚拟现实游戏(ARG),作为还愿游戏发售之宣传活动与游戏本体的延伸。
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* 游戏发生时间为1987年的10月7日,当日为半影月食的中秋节。
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* 在传统习俗中,正月十五这一天要拜紫姑。游戏内神明「慈姑」正是由此化用而来,发售时间为2019年2月19日,也是农历的元宵节。
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* 游戏中细节处含有政治性元素,网民对此看法不一引起争议,赤烛团队在2019年2月23日于Facebook粉丝团给出解释和致歉。
  
 
== 外部链接 ==
 
== 外部链接 ==
*[https://redcandlegames.com/devotion/ 还愿官方網站]
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*[https://redcandlegames.com/devotion/ 还愿官方网站]
*[https://store.steampowered.com/app/1006510/ 还愿STEAM頁面]
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*[https://store.steampowered.com/app/1006510/ 还愿STEAM页面]
*[http://redcandlegames.com/ 赤烛游戏官方網站]
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*[http://redcandlegames.com/ 赤烛游戏官方网站]
 
*[https://www.gcores.com/articles/105552 《还愿》制作组赤烛游戏放出的“光明灯”许愿网站,背后到底在搞什么鬼?!]
 
*[https://www.gcores.com/articles/105552 《还愿》制作组赤烛游戏放出的“光明灯”许愿网站,背后到底在搞什么鬼?!]
 
*[https://www.gcores.com/articles/105646 全民出动搜寻“失踪女生”!赤烛《还愿》ARG游戏现场攻略纪实 ]
 
*[https://www.gcores.com/articles/105646 全民出动搜寻“失踪女生”!赤烛《还愿》ARG游戏现场攻略纪实 ]
 
*[https://www.gcores.com/articles/105778 你我皆是“帮凶”!赤烛《还愿》ARG游戏第二部分攻略纪实]
 
*[https://www.gcores.com/articles/105778 你我皆是“帮凶”!赤烛《还愿》ARG游戏第二部分攻略纪实]
[[分類:中國遊戲作品]]
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[[分类:中国游戏作品]]
 
[[分类:赤烛游戏作品]]
 
[[分类:赤烛游戏作品]]
[[分类:懸疑推理题材]]
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[[分类:悬疑推理题材]]
 
[[分类:角色扮演类冒险游戏]]
 
[[分类:角色扮演类冒险游戏]]

Revision as of 13:39, 24 February 2019

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还愿
Devotion.png
官方图
原名 还愿
Devotion
类型 恐怖解谜
平台 Microsoft Windows
开发 赤烛游戏
发行 赤烛游戏(台湾)
Indievent(中国大陆)
唯晶科技(北美)
制作人 江东昱
设计师 赤烛游戏全体
编剧 赤烛游戏全体
党传翔、姚舜庭(文本)
程序 王瀚宇、徐嘉升、王光昊
美工 黄天嵘(主美)
陈敬恒(视觉总监)
黄天嵘、陈敬恒、张兆鸣、姚舜庭(3D美术)
何霈君、陈敬恒、党传翔、姚舜庭(2D美术)
音乐 杨适维(音效总监)
张卫帆(作曲)
草东没有派对(主题曲)
IMBA Imba Ineractive Pte.Ltd.(音效设计)
引擎 Unity
模式 单人游戏
发行时间 2019年2月19日21时

还愿Devotion赤烛游戏开发的一款付费恐怖解谜类角色扮演游戏。2018年2月19日繁体中文版、简体中文版、英文版、日文版与韩文版正式发售。

简介

你一脚踏入公寓,耳边飘来怀旧的八零年代歌谣,电视机上正在拨放选秀节目,
明明如此怀念的光景,为什么会让你隐隐不安?

你在这个曾经被称之为「家」的空间里探索,
在许多个不期然地转身中,惊觉周遭环境的样貌变得愈加诡谲。

当你游走在一个又一个过往片段,随着一层层的解谜抽丝剥茧,
逐渐挖掘出掩埋在家的表象下,那些难以面对的不堪真相。

曾经,有人这么跟你说过:「只要拿出诚心,所求之事一定能达成。」

游戏特色

本作背景设定在1980年代台湾,为第一人称视角心灵恐怖游戏。

游戏蕴含大量的台湾文化情境,使用了恐怖游戏中少有的台湾道教文化。音效设计使用传统乐器编制,原创主题曲由金曲奖得主「草东没有派对」创作与演唱。

制作团队期望透过这款作品,在「家」这个再熟悉不过的场域中,探索往日岁月里的记忆与情感。

主要登场人物

角色名 介绍
杜丰于 杜美心的父亲,没落的剧作家,也是玩家所操控的人物。 杜丰于.png
巩莉芳 前国民女星,与杜丰于结婚后从影坛引退。 巩莉芳(new).png
杜美心 杜丰于与巩莉芳的女儿,羡慕曾是明星的妈妈从而想当小明星,从小被家人寄予厚望。 杜美心.png
何老师 慈孤观音下的神婆。

游戏系统

  • 游戏引擎:Unity
  • 游戏平台:支持Windows等系统平台
  • 游戏语言:繁体中文、简体中文、英文、日文、韩文
  • 游戏时间:约 2-3 小时
  • 游戏发布:2019年2月19日

游戏方式

  • 游戏画面采用第一人称视角模式。
  • 玩家操控主角行动,游戏进行时光标会变成放大镜、手掌、上锁等图示,玩家可透过调查或行动取得相关线索进行解谜,游戏进行时部份场景需使用打火机方能明确视野。
  • 玩家在游戏中取得的道具会收纳于道具栏中,可阅读收集之讯息或在需要时拖曳至场景中使用。

游戏版本

(详细修正更新内容请前往官方网站)

  • 2019年2月19日:发售繁体中文版、简体中文版、英文版、日文版与韩文版。
  • 2019年2月20日:版本更新 v1.0.3。(Bug 修改内容)

游戏杂谈

  • 合作创办人暨美术设计陈敬恒在2019年台北国际电玩展接受采访时表示,本游戏由江东昱担任主要制作人,在其提议下团队决定以第一人称3D视角制作游戏,游戏主体的开发以12人规模的团队进行,所有成员均为此花了功夫在学习Unity引擎。
  • 2018年1月16日,赤烛团队与Facebook粉丝团开启了一场侵入式虚拟现实游戏(ARG),作为还愿游戏发售之宣传活动与游戏本体的延伸。
  • 游戏发生时间为1987年的10月7日,当日为半影月食的中秋节。
  • 在传统习俗中,正月十五这一天要拜紫姑。游戏内神明「慈姑」正是由此化用而来,发售时间为2019年2月19日,也是农历的元宵节。
  • 游戏中细节处含有政治性元素,网民对此看法不一引起争议,赤烛团队在2019年2月23日于Facebook粉丝团给出解释和致歉。

外部链接